컴퓨터 개론 - 정보통신의 개념과 네트워크
1. 정보통신의 개념
- 오늘날 정보를 상호 소통하기 위해서는 여러 매체를 통해서 이루어진다는 점을 강조
1) 정보 통신이란?
- 통신 : 멀리 떨어진 두 개 이상의 개체 사이에 정보를 주고 받는 행위
- ‘정보’와 그것을 전달하는 ‘수단’
- 예) 전화 : ‘음성’이라는 형태의 정보,’전화기와 전화망’은 통신 수단
2) 디지털이란?
- 초기의 전화망의 경우 4KHz 이하의 아날로그인 사람의 목소리만 전달
(1) 디지털 통신의 장점
- 송신 중 잡음이나 왜곡 현상이 발생해도 원래의 정보로 복원
- 다양한 아날로그 정보를 모든 2진 데이터로 변환하므로 통신망의 공유가 가능
- 디지털 데이터 처리기술을 활용하여 다양한 서비스와 데이터의 압축이 가능
- 반도체 기술을 이용하므로 장치가 소형화되고, 전력소모량이 적으며 높은 신뢰도를 확보
3) 컴퓨터 네트워크 (컴퓨터 통신망)
- 정의 : 서로 다른 컴퓨터 사이에 정보를 주고받은 행위
- 구성 : 컴퓨터들을 연결해주는 서로(Cable), 통신제어에 필요한 장비 등
- 망의 의미 : 컴퓨터 통신망 또는 컴퓨터 네트워크는 컴퓨터 통신을 위해 연결된 컴퓨터들의 집합
- 각 컴퓨터들은 고유 IP주소(Address)를 가짐
- 전용 케이블을 이용하거나 패킷 교환 데이터 통신망(PSDN: Packet Switched Data Network)과 같은
공중망 이용
- 정보의 전송은 TCP/IP 네트워크 프로토콜 (Protocol)또는 통신규약에 따라 통제
- 국제적 표준 : ISO, CCITT등에서 제정
4) 정보 통신망을 이용한 서비스 종류
- 인터넷 정보 서비스 : 지구촌은 하나
- e-메일 서비스 : 우편시스템 대체
- 화상회의/VOD 서비스 : IPTV와 화상통화 일반화
- 전화음성 서비스 : 인터넷 이용한 VoIP(Voice on Internet Protocol)
- 디지털 방송 서비스 : 양방향 방송 시대
2. 컴퓨터 네트워크
- 단말기들을 어떠한 형태로 구성하느냐에 따라 전소으이 효율성과 보안문제를 해결할 수 있다는 점을 강조
1) 컴퓨터 네트워크의 구성 요소
- 송수신 정보기기 : 컴퓨터, 모바일 기기, 프린터 등
- 전송 매체 : 동축, 광섬유 케이블, 무선 모바일 망
- 데이터 : 문서, 사진 및 영상, 음성, 동영상
- 통신 프로토콜 : 다양한 TCP/IP, HTTP, Ftp 등
(1) 컴퓨터 망에서 데이터 교환 방식
- 아날로그 신호 : 정보의 연속성을 가지고 있음
- 디지털 정보 : 0과 1의 값으로 표현되는 불연속성의 정보로 표현
(2) 직렬전송과 병렬전송
(2-1) 직렬전송
- 문자로 구성하는 데이터 비트를 직렬로 나열한 후 1개의 회선을 이용해서 전송하는 방식
- 원거리 통신에 적합, 설치비용이 저렴하나 속도가 느림
(2-2) 병렬전송
- 한 문자를 구성하는 각 데이터 비트가 각각 1개의 회선을 차지하여 한꺼번에 전송하는 방식
- 비용이 비싸기 때문에 근거리 통신전송에 이용
(3) 대역폭과 전송 속도
- 대역폭(Bandwidth) : 단위 시간에 보내는 데이터의 양으로 네트워크 전송속도를 표시
- 초당 전송할 수 있는 비트 수 : Bps, Mbps, Gbps
2) 컴퓨터 네트워크의 분류
(1) 네트워크 구조에 의한 분류
(1-1) 버스 네크워크
- 직렬로 연결하여 네트워크의 구현과 학장이 쉽고, 설치비용이 저렴
- 예시 : Ethernet망으로 IEEE 802.3 표준으로 사용 (LAN)
(1-2) 스타 구조 네트워크
- 설치가 용이, 중앙센터의 노드가 고장이 나면 전체 시스템이 정지되고, 성능과 확장도 중앙 노드에 의존하는 것이
단점
- Wi-Fi는 스타구조인 AP(Access Point)를 중심으로 일정 거리 내의 노드와 데이터 송수신
(1-3) 링 구조 네크워크
- 링을 따라 연결되어 한 방향으로 데이터가 이동되는 구조로
- 버스 구조 보다 먼 거리를 연결하는 장점이 있으나, 하나의 노드만 문제 있어도 정지되는 단점
(2) 운영 형태에 의한 네트워크
(2-1) 클라이언트-서버 모델 (인터넷)
- 서비스를 제공하는 서버 컴퓨터, 서버에 연결되어 서비스를 요구하는 클라이언트
- 서버의 예 : 웹서버, e-메일 서버, FTP 서버
(2-2) P2P(Peer-to-Peer)모델
- 콘텐츠를 공유하기 위해서 서버 기능을 하는 컴퓨터 없이 동등한 위치로 망을 구성
- 예 : Napster나 소리바다 서비스는 MP3 음악 파일을 공유
(2-3) 애드혹 네트워크 모델
- 유비쿼터스 센서 네트워크에서 이용되는 식으로 센서와 주변의 센서들이 서로 통신하며 정보를 전파하는 망
- 예) 환경변화나 응급상황을 센서가 인지하면 즉시 재난과 응급사항 전판
(3) 데이터 전송방식에 따른 분류
(3-1) 패킷 스위칭
- 메세지를 일정한 길이의 패킷 단위(약 1500바이트)로 분리함
- 전송한 후 목적지에서 재조립하는 방식
- 예 : 인터넷
(3-2) 서킷(Circuit) 스위칭
- 서버 기능을 하는 컴퓨터 없이 망을 구성하는 방식으로 전송할 회선을 구성한 후 정해진 회선만으로만 전송하는 방식
- 예 : P2P방식 Napster, 소리바다
3) 네트워크 종류
- 네트워크의 서비스, 소유, 연결방식에 따른 구분과 프로토콜
(1) 서비스 범위에 따른 정보 통신망
(1-1) 개인 영역 통신망 (PAN : Personal Area Network)
- 수 미터(m) 이내에서 주로 휴대용 기기로 구성
- 유선 PAN : USB, Firewire (컴퓨터와 MP3나 디지털카메라 사이에 통신 지원)
- 무선 PAN : 적외선 통신, 블루투스 ZigBee(핸드 프리 이언폰, 무선 키보드와 마우스)
(1-2) 근거리 통신망 (LAN : Local Area Network)
- 집이나 건물 같은 소규모 지역 내에서 지원
- 데이터 속도 : 10Mbps ~ 10Gbps정도로 고속
- 유선 LAN : Ethernet, 무선 LAN : Wi-Fi
(1-3) 원거리 통신망 (WAN : Wide Area Network)
- 시나 도 범위의 지역, 국가 간의 지역을 연결한 가장 규모가 큰 망
- 원거리 통신망의 예 : 인터넷
(1-4) 백본 네트워크 (Backbone Network)
- 기간망 이라고도 하며 네트워크의 최상위 레벨로 망의 중심을 이루는 주요 통신망
- 사용 예 : 국가 단위의 초고속 통신망은 백본 통신망을 사용하여 기간망으로 구성
- 통신망의 속도 : 보통 128Mbps ~ 10Gbps 이상
(2) 소유에 따른 유형
(2-1) 폐쇄형 네트워크
- 기업이나 기관 내의 네트워크, 일정한 자격을 갖춘 이용자만 사용
- 인터넷 TV(IPTV)는 매달 일정액의 사용료를 ISP에게 지불
(2-2) 개방형 네트워크
- 모든 이용자들에게 공개된 망
- 인터넷은 기본적으로 무료로 사용되며 모든 이용자들에게 공개
(3) 연결방식에 따른 정보 통신망
(3-1) 유선망
- 유선 LAN은 Ethernet, IEEE 802.3이 표준
- 무선 보다 속도가 빠르고, 보안 측면도 안전한 반면 설치비용이 고가
- 트위스트 페어 케이블, 동축 케이블, 광섬유 케이블 등
(3-2) 무선망
- 무선 인터넷 : Wi-Fi 망
- 케이블의 연결이 불필요하고 설치비용이 저렴
- 핫스팟(hotspot)은 AP(Access Point)라는 무선 안테나를 중심으로 반경 수십 미터 내에 인터넷 연결
(3-3) 모바일 망
- 이동중에 이용, 고속 주행(120Km) 중에도 이용
- 반경 수 킬로미터 지역을 셀(Cell) 형태의, 모바일 망으로 구성, 셀 밖에서는 연결 불가
- LTE(Long Term Evolution)와 WIMAX기술이 있는데 대부분 LTE 사용
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