Java 17. Collection FrameWork
Collection Framework
1.컬렉션 프레임워크
- 프로그램 구현에 필요한 자료구조와 알고리즘 구현해 놓은 라이브러리
- java.util 패키지에 구현되어 있음.
- 개발에 소요되는 시간을 절약하고 최적화된 라이브러리를 사용할 수 있음.
- Collection 인터페이스와 Map 인터페이스로 구성됨.
2.Collection Interface
- 하나의 객체의 관리를 위해 선언된 인터페이스
- 필요한 기본 메서드가 선언되어 있음
- 컬렉션 하위에 List, Set 인터페이스가 있음.
List 인터페이스
- 순서가 있는 자료 관리, 중복 허용
- 객체를 순서에 따라 저장하고 관리하는데 필요한 메서드가 선언된 인터페이스.
- 구현한 클래스
- ArrayList, Vector, LinkedList, Stack, Queue 등이 있음.
import java.util.LinkedList;
public class LinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> myList = new LinkedList<>();
myList.add("A");
myList.add("B");
myList.add("C");
System.out.println(myList.toString()); // [A,B,C]
myList.add(1, "D");
System.out.println(myList); // [A,D,B,C]
myList.removeLast();
System.out.println(myList); // [A,D,B]
for(int i=0;i<myList.size();i++) {
String s = myList.get(i);
System.out.print(s+" "); // A,D,B
}
}
}
import java.util.ArrayList;
class MyStack{
//ArrayList로 Stack구현
private ArrayList<String> arrayStack = new ArrayList<>();
public void push(String data) {
arrayStack.add(data);
}
// 후입선출
public String pop() {
int len = arrayStack.size();
if(len == 0) {
System.out.println("스택이 비었습니다.");
return null;
}
return arrayStack.remove(len-1); // 0부터 시작하니 -1해줌
}
}
public class StackTest {
public static void main(String[] args) {
MyStack stack = new MyStack();
stack.push("A");
stack.push("B");
stack.push("C");
String remove=stack.pop();
System.out.println(remove); // C
}
}
Set 인터페이스
- 순서가 정해져 있지 않음, 중복을 허용하지 않음.
- 맴버의 중복 여부를 체크하기 위해 인스턴스의 동일성을 확인해야 함.
- 동일성 구현(논리적인 동등)을 위해 필요에 따라 equals()와 hashCode() 메서드를 재정의함.
- 유일한 값을 관리하는데 필요한 메서드 선언됨.
- 아이디, 주민번호, 사번 등을 관리하는데 유용
구현한 클래스
- HashSet, TreeSet 등이 있음.
TreeSet 클래스
- 객채의 정렬에 사용되는 클래스
- 중복을 허용하지 않으면서 오름차순이나 내린차순으로 객체를 정렬함.
- 내부적으로 이진 검색 트리(binary search tree)로 구현되어 있음
- 이진 검색 트리에 자료가 저장될 때 비교하여 저장될 위치를 정함.
- 객체 비교를 위해 comparable이나 comparator 인터페이스를 구현해야함.
-
비교 대상이 되는 객체에 comparable이나 comparator 인터페이스를 구현해야 TreeSet에
추가 될수 있음. - String, Integer 등 JDK의 많은 클래스들이 이미 Comparable를 구현했음.
HashSet
import java.util.HashSet;
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("이순신");
set.add("하륜");
set.add("이방원");
set.add("이순신"); // 중복 x 체크
System.out.println(set); // [이순신, 하륜, 이방원]
}
}
TreeSet
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>();
treeSet.add("정도전");
treeSet.add("최영");
treeSet.add("이순신");
for(String s : treeSet) { // 오름차순
System.out.println(s); // 이순신, 정도전, 최영
}
}
}
3.Map Interface
-
쌍으로 이루어진 객체를 관리하는데 필요한 여러 메서드가 선언되어 있음.
-
Map을 사용하는 객체는 key-value 쌍으로 되어 있고 key는 중복x
검색을 위한 자료구조
- key를 이용하여 값을 저장하거나 검색, 삭제할 때 사용하면 편리함.
-
내부적으로 hash 방식으로 구현 됨.
- key가 되는 객체는 객체의 (논리적)유일성함의 여부를 알기 위해
equals()와 hashCode() 메서드를 재정의 함.
구현한 클래스
-
Hashtable, HashMap, TreeMap
-
HashMap 클래스
- Map 인터페이스를 구현한 클래스 중 가장 일반적으로 사용하는 클래스
- pair 자료를 쉽고 빠르게 관리할 수 있음.
-
Properties
-
TreeSet logic
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
public class MemberHashMap {
private HashMap<Integer, Member> hashMap;
public MemberHashMap() {
hashMap =new HashMap<>();
}
public void addMember(Member member) {
hashMap.put(member.getMemberId(), member); // 추가
}
public boolean removeMember(int memberId) { // 제거
if(hashMap.containsKey(memberId)) {
hashMap.remove(memberId);
return true;
}
System.out.println("회원번호가 없습니다.");
return false;
}
public void showAllMember() {
Iterator<Integer> ir = hashMap.keySet().iterator();// key값만 set방식으로 리턴
while(ir.hasNext()) {
int key = ir.next();
Member member = hashMap.get(key);
System.out.println(member);
}
System.out.println();
}
}
4.Iterator (Collection 요소를 순회)
- 컬레션 프레임워크에 저장된 요소를 하나씩 차례대로 참조하는 것.
- 순서가 있는 list 인터페이스의 경우는 Iterator를 사용하지 x
get() 메서드를 활용할 수 있음.
- Set 인터페이스의 경우 get() 메서드가 제공되지 않으므로 Iterator를 활용하여 객체를 순회함
Iterator 사용하기
- boolean hasNext()
- 이후에 요소가 더 있는지를 체크하는 메서드.
- 요소가 있다면 true를 반환
- E next()
- 다음에 있는 요소를 반환.
import java.util.HashSet;
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("이순신");
set.add("하륜");
set.add("이방원");
set.add("이순신"); // 중복 x 체크
System.out.println(set); // [이순신, 하륜, 이방원]
Iterator<String> ir = set.iterator();
while(ir.hasNext()) {
String str =ir.next();
System.out.print(str+" "); // 이순신 하륜 이방원
}
}
- Member 셋팅
public class Member {
private int memberId;
private String memberName;
public Member() {};
public Member(int memberId,String memberName) {
this.memberId=memberId;
this.memberName=memberName;
}
public int getMemberId() {
return memberId;
}
public void setMemberId(int memberId) {
this.memberId = memberId;
}
public String getMemberName() {
return memberName;
}
public void setMemberName(String memberName) {
this.memberName = memberName;
}
@Override
public String toString() {
return memberName +"회원님의 아이디는"+memberId+"입니다.";
}
@Override
public int hashCode() {
System.out.println("hashCode() 호출");
return memberId;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof Member) {
Member member = (Member)obj;
return this.memberId==member.memberId;
}
return false;
}
}
- HashSet logic
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class MemberHashSet {
private HashSet<Member> hashSet;
public MemberHashSet() {
hashSet=new HashSet<Member>(); // 기본생성자에서 초기화
}
public void addMember(Member member){ //추가
hashSet.add(member);
}
public boolean removeMember(int memberId) { // 삭제
Iterator<Member> ir = hashSet.iterator();
while(ir.hasNext()) {
Member member=ir.next();
if(member.getMemberId()==memberId) {
hashSet.remove(member);
return true;
}
}
System.out.println(memberId+" 번호가 존재하지 않습니다.");
return false;
}
public void showAllMember() { // 전체보기
for(Member member: hashSet) {
System.out.print(member+" ");
}
System.out.println();
}
}
- Member 셋팅
public class Member implements Comparator<Member> {
...
...
/*
* id로 정렬함
* 양수면 오름차순 *(-1) 곱해주면 내림차순 정렬
* implements Comparator<Member>
*/
@Override
public int compare(Member member1, Member member2) {
return (member1.memberId- member2.memberId);
}
}
- TreeSet logic
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;
import kr.co.ezenac.treeset2.Member;
public class MemberTreeSet {
private TreeSet<Member> treeset;
public MemberTreeSet() {
treeset = new TreeSet<>(new Member()); // 기본생성자에서 초기화
}
public void addMember(Member member) { // 추가
treeset.add(member);
}
public boolean removeMember(int memberId) { // 삭제
Iterator<Member> ir = treeset.iterator();
while(ir.hasNext()) {
Member member = ir.next();
if(member.getMemberId()==memberId) {
treeset.remove(member);
return true;
}
}
System.out.println(memberId +"번호가 존재하지 않습니다.");
return false;
}
public void showAllMember() { // 전체보기
for(Member member: treeset) {
System.out.println(member);
}
System.out.println();
}
}
댓글남기기